他の人の感情に合わせている子供たちは素晴らしいスタートを切っています。彼らは仲間の信頼を獲得します。気性が燃え上がるときに調停するのに役立ちます。彼らはある日、視点を獲得するスキルを使って組織や世界のリーダーになることさえあるかもしれません。これらのアプリ、ゲーム、ウェブサイトは、共感的な子供を育てるためにあなたを助けます。
1。私は誰ですか?
私は誰ですか?レースアウェアネスゲーム人々が人種や文化的アイデンティティを自己識別するさまざまな方法について考えるのを助け、大人に子供たちとの多様性について話すためのヒントを与えます。 2人のゲームは社会的相互作用を促進し、拡張の質問は子供と両親または教師の間の議論を促します。
2。クールな学校:平和が支配する場所
クールな学校子供を混乱させたり、シングルアウトを感じさせたりすることができる時折の大人の講義よりも、より効果的であると確実に共感を教えています。このゲームでは、子供たちは現実的な状況のアニメーションを見て、良い選択と悪い選択の両方の効果を見ることにより、紛争解像度のスキルを学びます。

3。私はあなたのものです
ストーリーこのインタラクティブな韻を踏む本、子供たちがさまざまなユニークなキャラクターに出会うのは短いが強力です。学年の初めには、子供たちがお互いを知り、感謝し、ポジティブな環境で自分自身についてもっと共有できるようにするために、美しく機能する可能性があります。
4。中学校の機密
議論の豊富な物語といくつかの行動を通して、このグラフィック小説アプリ子供たちが感情を特定し、個人の長所と短所を振り返り、仲間の視点を尊重し、友情を築き、困難を介して忍耐し、悩みの観点を見せることを学ぶのに役立ちます。
5。ミッションUS:シャイアン
一人称アカウントは、子供たちを歴史に巻き込むのに最適な方法です。このアドベンチャーゲーム実証します。 1800年代後半にネイティブアメリカンに関する歴史的な情報を得ることに加えて、子供たちはその情報を使用して批判的に考え、賢明な選択をすることに挑戦されています。
6。再配置2
再配置2非営利のホーペラブが生み出した6つのゲームのスイートであり、2つの目標を念頭に置いています。若いがん患者が治療のストレスに対処するのを助け、すべての子供がその形のいくつかの病気に関連する医学についてさらに学ぶのを助けることです。
7。過ごした
過ごした、テキストベースの自分のアドベンチャーゲームは、重要な社会問題の魅力的な紹介を提供します。プレイヤーは、貧困ラインに住んでいる人の生活を想定し、収入や投薬など、収入や発生する出来事に基づいて選択する必要があります。
8。ダルフールは死にかけています
ダルフールは死にかけていますは、2003年に始まった進行中の紛争の最中に、学生を西スーダンの普通の非アラブ市民の靴に入れるWebベースのシミュレーションです。誘n、ジェノサイド、レイプなど、学生と非常に困難なトピックについて話し合う準備をしてください。
9。論文をお願いします
のプロットこのビデオシミュレーションゲーム政治的な出来事、テロ活動(攻撃を含む)、反政府の過激派グループ、潜在的な移民や訪問者が関与するミニストーリーの開発について展開します。プレイヤーは、すべてのソリューションを持たずに多くの倫理的問題に遭遇します。

10。ミッションUS:自由へのフライト
奴隷制の研究をあなたの生徒のために生き生きとさせたいですか?チェックアウトミッションUS:自由へのフライト、生徒が1848年に戻って自由を探している14歳の奴隷の靴に足を踏み入れるときに、直線的なストーリーテリングと自分の冒険の雰囲気を組み合わせたゲーム。
11。タイム族
でこのポイントアンドクリックアドベンチャーゲーム、プレイヤーは、飢erや貧困などの現実世界の問題に直面しているキャラクターと対話します。ゲームはさまざまな期間に及びますが、ほとんどが過去には、ひどい状態の子どもたちの厳しい描写は確実に神経を打つことができます。
12。Avokiddoの感情
子供たちは、表情を通して感情を識別することについて学ぶことができます。このクリエイティブプレイアプリ。彼らは、小道具を使用してドレスアップして動物のキャラクターと交流することにより、想像力を使用して新しい創造的なシーンを作ることを奨励されています。
13。3番目の世界農家
のプレイヤーこのシミュレーションゲーム単純な用事が家族の命を奪う可能性のある発展途上国で、ビジネスを行うことのコストだけでなく、ビジネスを行うリスクについても学びます。ほぼ完全にテキストベースですが、このゲームは死亡、病気、不安な暴力を砂糖coatではありません。