
2012年、ポールアレンは、コンピューターテクノロジーの歴史を保存するために、リビングコンピューター博物館を設立しました。技術部門の変化の速いペースを反映して、あまり知られていない博物館はすでに最初の主要な再発明を受けています。ビンテージのコンピューターコレクションとして始まったものは、コーディング、ハードウェア開発などに関するワークショップを開催する一連のラボとして完全に再設計されています。
改名リビングコンピューター:博物館 +ラボ施設の実践的な焦点を強調するために、Living Computersは、実際の問題の文脈で技術を提示するために展示物のギャラリーを改装しました。この博物館はそれを開きます11月18日金曜日に刷新されたスペース。
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改良された展示スペース機能ロボット、人工知能(同じものではない)、バーチャルリアリティ、自動運転車、デジタルアート。すべてのディスプレイは本当にインタラクティブで、プレイ可能です。 2017年3月26日まで駆け抜けて、最初の一時的な展示は[Ed] Tech、教育技術の最初の50年間を見ていきます。
「私たちは壁に古いビデオゲームオレゴントレイルを予測し、それを演奏することはソーシャルエクスペリエンスです」とキュレーターのアーロン・アルコーンは言います。オレゴントレイルがあなたのスタイルでない場合は、1960年代から教師のタッチスクリーンコンピューターで遊ぶことができます。

彼らは本当に「ハンズオン」を意味します:スーパーコンピューターなど
Uber-Geeksはおそらく2階に向かい、営業ビンテージコンピューターの世界最大のコレクション。一部のコンピューターは電気ショックを防ぐためにロープの後ろにありますが、それらの多くには椅子が装備されており、使用可能な準備が整っているため、必要に応じてコンピューターに対してチェス(実際のピースを使用して)を再生できます。
特別な冷たい部屋には博物館の傑作があります - 世界の最後の運用CDC 6500スーパーコンピューター。これまでに作られた100人のうちの1人であるスーパーコンピューターは、完全に手で配線されており、新しいときに800万ドルの費用がかかりました。 (あなたの子供がこれらの古いコンピューターに興奮した場合、あなたがそれらを購入することをお勧めしますレディプレーヤー1アーネスト・クラインによって一緒に読んでいますか?)
1つの警告:完全なエクスペリエンスを得るために、展示されているオブジェクトを制御するBluetoothハイパーリンクを備えた解釈プラカードなど、プロセスするテキストがたくさんあります。しかし、博物館はそうでしたあらゆる年齢とスキルレベルに興味のあるものを持っているように意図的に設計されています。完全な経験を目指すのではなく、両親は、自分や子供たちが何か面白いものを見つける場所で時間を過ごすことをいとわないはずです。 「私たちは、若い兄弟が楽しむのに十分であることを確認したかったのです」とアルコーンは言います。
若い子供たちは、あなたの手に反応する磁気ビルディングブロックに惹かれます。バクスターは、読み取りを必要としない運動学的にプログラムされたロボットをプログラムしています。そして、BB-8レベルのかわいらしさの青いロボットであるダッシュは、5歳の子供たちにプログラムを教えています。

子供たちに探検させてください、とアルコーンは言います。「これはオタクのふれあい動物園です。...はい、コンピューターがクラッシュし、大したことではありません。だからこそ、ここで彼らを修正するために8人のエンジニアが働いています。私たちは訪問者を信頼し、前向きな体験をしようとします。私が見ることができる最も残念なことは、親が子供を興味のあるものから引き離すことです。」
カウチは展示スペース全体に散らばっているため、両親が小さな子供が吸い込まれたときにリラックスする場所があります。Minecraft Modsに取り組み、プロのレベルのゲーム開発ソフトウェアを実験するゲームメーカースペース。または、モノのインターネットをいじくり回すことができ、ライトやタブレットで制御されるファンなどの小さなシステムをセットアップすることもできます。
セーフスペース:非ギークス大歓迎
別の注意:私がしたように、あなたがそうしたように、モノのインターネットが何を意味するのか尋ねなければならないなら、それは大丈夫です。リビングコンピューターは、1つ以上の方法で安全な空間になるように設計されています。入り口は1つしかないので、親は迷子になることを心配することなく、子供に少しさまようことができます。そして、大きなロボットバクスターは、誰かがぶつかるのに十分近くに立っているときに動きを止めるようにプログラムされています。
しかし、それはまたですあなたがどれだけ知らないかを認める安全な場所。質問に答え、すぐには明らかではないかもしれない貴重なコンテキストを提供するために、ドセントが手元にあります。彼らの熱意は本物で伝染性があります。博物館の体験にとっては、展示されている技術と同じくらい価値があります。特に愚かなものであっても、質問することを躊躇しないでください。
すべてのための教育
最後に、博物館は多くの教育プログラムを計画しています。最近、ニーナ・アレンを教育コーディネーターとして雇い、作品に早期学習プログラムを持っています。 「私たちは、子供たちに科学文化の一部であることが何を意味するかを考えてほしい。誰が科学を行うかについてのステレオタイプを破り、コンピューターサイエンスが単なるコーディング以上のものであることを示したいと思っています」とアレンズは言います。
博物館は、ディスプレイとプログラミングを通じて、誰もが微妙で明白な方法でテクノロジーで歓迎されると感じることを奨励しています。たとえば、女性は歴史的な写真やスタッフによく代表されています。 12月1日aドキュメンタリーの展示ナレディ:赤ちゃんの象の物語テクノロジーと環境保全の間の関係を示しますが、12月10日のAda Lovelaceの誕生日のお祝い世界初のコンピューター科学者が女性であることを皆に思い出させます。 (オンのイベントの詳細を見つけます生きているコンピューターのカレンダー。)
常設展示は、テクノロジーがアーティスト、教師、ストーリーテラー、およびラベル「Geek」に関係していない可能性のある他の多くの人々にとってどのように役立つかを示しています。成長するカリキュラム、ワークショップ、ハッカソン、家族のイベント、そして最終的には、キャンプは常に広がる視聴者をターゲットにします。
あなたが行くなら...
どこ:2245ファーストアベニューS.、シアトルワシントン州98134、セーフコフィールドとファーストアベニューサウスのスターバックス本社の間。駐車場は無料です!
いつ:水曜日から日曜日の午前10時から午後5時。最初の木曜日の午前10時から午後8時、彼らは月曜日と火曜日、そして感謝祭とクリスマスの日に閉鎖されます。
グランドオープン:11月18日金曜日、正午〜午後5時
料金:一般入場$ 12; 0〜5歳無料;シニア/軍隊$ 10。入場は、最初の木曜日の午後5時以降は無料です。家族の会員は60ドルです。あなたの家族があらゆる形態の公的支援を利用している場合、あなたは1ドルの入場資格があるかもしれません。