多くの子供たちのように、私の幼児は就寝時間を失速させる方法を知っています。彼女は本棚の上に残り、次々にハードカバーを拾い上げ、最終選択をする前に各絵本のメリットを慎重に検討します。おそらく、私たちの夜に小さなテクノロジーを紹介するなら、選択プロセスをスピードアップすることができます。彼女は毎回タブレットで物語を撮るでしょう。
画面時間を制限するというほぼ無中にある推奨事項とは異なり、電子書籍の価値に関する議論は解決にはほど遠いものです。タブレットは職場や教室で一般的なツールであるため、電子ブックを子供と共有することは貴重なライフスキルであると主張しています。小学校で使用すると、電子書籍は、流encyモデルとして機能し、消極的な読者を魅了する大きな可能性を示しています。さらに、電子デバイスに適合した多くの絵本には、子供を引き付け、読書体験を強化するように設計された機能があります。
他の人はそれを主張しますそれらの機能は物語から気をそらせ、実際にリテラシーを妨げる可能性があります、特に電子書籍でよく見られるゲームや歌。幸いなことに、電子書籍を選択して共有するための思慮深いアプローチは、ほとんどの問題を軽減できます。
サポート的なインタラクティブな機能を備えた電子書籍を選択してください
電子書籍に関する2つの最新の包括的な研究は、どちらもそれを発見しましたタブレットの機能が文学的な価値を提供しない可能性があります物語に。研究者のヘザー・ルチュリン・シューガーは、電子書籍によく見られる鐘とホイッスルはできると書いています子供の記憶を圧倒しますそして、子供たちを物語から引き離します。その結果、子供たちは実際のストーリーではなく、ストーリーのインタラクティブな特徴を中心に意味を構築します。子供向けの本を通して教育センターのディレクターであるYokotaのJunkoは、電子書籍がますます映画のように見え始めるにつれて、電子書籍プロデューサーが読者の注意を集中する場所を選択していると指摘しています。これにより、読書の所有権が子供から離れます。
電子書籍を選択するとき、彼女は、インタラクティブな機能がストーリーラインをサポートするか、それから気を散らすかどうかについて考えることを提案します。一般的なルールとして、機能がより具体的になればなるほど、リテラシーの方が良い。たとえば、キャラクターが別のキャラクターでシューッという音を立て、インタラクティブな機能がシューという音を提供する場合、子供たちはヒスという言葉がささやきという言葉とどのように異なるかを聞くことができます。一方、電子書籍が鳥が言及されるたびに鳥のおしゃべりのサウンドトラックを単に提供する場合、それは学習の機会ではなく気晴らしになるでしょう。
ゲームは悪名高いディストラクタです。あなたの子供があなたが読書をやめてほしいなら、彼らはベビーライオンのカブスを巣穴に戻すことができるようにします(のようにおやすみサファリ)またはフローティングブラックベリーをタッチしてジューシーなスプラットを作成します(での多くのゲームの1つピーター・ラビットの物語)、、あなたはスクリーンタイムの領域に渡りました。
ストーリータイムにおけるあなたの役割に注意してください
子どもたちに読むことの最大の利点の1つは、子供や親が一般的に1日の一般的なコースでカバーしていないことについて話す機会を提供することです。ストーリーは、幼い子供にピアと家族の関係をナビゲートする方法を教えるモデルを提供します。ストーリーについて一緒に話すことは、学校で最も必要とするスキルの子供たちの前駆体です:さまざまな種類のテキストを思慮深く分析し、批判する能力。
電子書籍が写真を入力すると、親子の話の内容が変わります。ストーリーで次に何が起こるかを予測する代わりに、会話はデバイスを中心に展開します。両親は、次のページに移動する方法、画面の方向転換、またはボリュームを上げる方法について話し合います。これらの議論は悪くなく、リテラシーの勝利ではありません。テクノロジーを活用するために必要なスキルを教えている間、ストーリーやイラストについても会話を続けることを忘れないでください。
もう1つの理解できるが残念な事実は、子供たちがしばしば大人の関与を最小限に抑えて電子書籍を読むことです。タブレットを引き出すとき、私はしばしば最高の意図を持っていますが、すぐに赤ちゃんやキッチンストーブに気を取られ、私の幼児は喜んでモンスターをザッピングし、ブラックベリーを飛ばします。
アプリ市場は規制されていないことに注意してください
多くの電子書籍は、単に良い文学ではありません。誰でも電子書籍を捨てて市場に出すことができます、一方、伝統的な本は高品質である可能性がはるかに高くなります。伝統的な著者は、彼らの本が専門的に図解され編集されている非常に競争の激しい出版業界で彼らの物語を受け入れています。このプロセスに関与しているほとんどの人は、ストーリーテリングと幼児のリテラシーについて理解しています。これは、現在アプリ市場で発生していないだけです。
さらに悪いことに、高品質の伝統的な本は、デジタルブックとしての再想像が不十分であることがよくあります。絶賛されている本でさえ、それを引き付けることができます文学災害電子書籍に変換されたとき。 Beatrix Potterの本のアプリバージョンは彼女の美しいイラストを保持していますが、気を散らすゲームや機能がたくさんあります。スース博士の本には、テキストをイラストに一致させる際にいくつかの矛盾があります(子供が異なる家具に触れた場合、たとえば「家」という言葉だけを聞くだけです)。児童書の出版社とは異なり、デジタルの世界の人々は必ずしも子供のリテラシーで教育を受けているわけではありません。 Yokotaは、彼女は「製品の開発者が子供たちが実際に読むことをどのように学んだかを知っているように見えることがどれほど少ないかに頻繁に打たれている」と述べています。したがって、良い電子ブックだけでなく、私たちのお気に入りの伝統的な本の優れたデジタル適応も逃す私たちの両親の仕事になります。
機能がより具体的になればなるほど、リテラシーはより良くなります。
調査の名前で、私はダウンロードしましたナイトナイト私の電話で、娘と共有しました。彼女は物語を読んで、動物をくすぐり、眠らせるのを楽しんでいた。しかし、彼女自身のパジャマに入った後、彼女は私にペーパーバックのコピーを持ってきましたバーンスタインベアーズ本。どうやら電子書籍は、結局のところ、彼女の就寝時の物語のためにカットされないようです。