パチパチと音のキャンプファイヤーの周りで過ごす夜に勝るものはありません。粘着性のあるs'moresそして、あなたの愛する人からの笑い。次の火事の周りに集まり、これらの5つのエキサイティングなキャンプファイヤーゲームの1つをプレイすることで、さらに多くの家族の楽しみと絆を作ってください。
毒ダーツカエル
Poison Dart Frogは、ほぼすべての年齢のプレイヤーがプレイできる簡単なゲームです。
プレイ方法:探偵を選ぶことから始めます。少しの間エリアを離れるように頼んでください。彼らが留守中に、毒ダーツ・カエルになるために一人の人を選んでください。選択したら、探偵が円の中を歩くことができるように、椅子をスクーティングします。
探偵の仕事は、毒ダーツ・カエルが誰であるかを理解することです。ポイズンダートカエルの仕事は、輪の中で他のすべての人を「殺す」ことです。彼らは手のひらをまとめて人を指していることによってこれを行います。この人は今(劇的に)彼らが死んだかのように振る舞います。
探偵は、3人以下の推測以内に毒ダーツカエルを正しく識別した場合に勝ちます。しかし、毒ダーツカエルが円全体を殺すと、毒ダーツカエルが勝ちます。
私はキャンプ旅行に行きます…
このクリエイティブゲームは、多くの人々に最適です。
プレイ方法:リーダーになるために1人を選びました。この人は、キャンプ旅行にどのようなものをもたらすことができるかを決定する秘密のルールを考えるでしょう。 「教室で見つかったもの」と同じくらい簡単であるか、「あなたの名前の最初の文字で終わる」と同じくらい難しいかもしれません。リーダーは、ルールをグループから秘密にします。
ラウンドは、リーダーが「私はキャンプ旅行に行くつもりで、私は…を持ってきます」と言ったときに始まります。次に、プレイヤーはフレーズを繰り返し、異なるオブジェクトで終わり、ルールを推測しようとします。リーダーは、規則の順守に基づいてそれをもたらすことができるかどうかを確認または否定します。
誰かがルールを知っていると思うとき、彼らはすぐにそれを明らかにするべきではありません。いくつかの推測でそれをテストして、あなたの予想を確認してください。確認されると、プレイを続けます。これにより、他のプレイヤーがルールを理解するのに役立ちます。グループが困惑した場合、リーダーは手がかりを提供できます。誰もがそれを理解したら、新しいリーダーを選択して、もう一度始めましょう。
模倣
MimicはPoison Dart Frogに非常に似ており、プレイするのも同様に楽しいです。
プレイ方法:探偵を選ぶことから始めます。少しの間エリアを離れるように頼んでください。今回は、探偵が離れている間、誰がリーダーになるかを選択します。探偵が円の中を歩くことができるように、椅子が押し戻されていることを確認してください。
探偵が戻る前に、リーダーは手の動きをします。スナップ、拍手、または注目を集める他の動きです。グループの残りの部分は、探偵が円に入ると動く動きを模倣します。リーダーは定期的に(そしてこっそりと)動きを変更し、グループ全体も変更する必要があります。でも気をつけてください!探偵は、誰が手の動きの変化を開始しているかを探すことで、リーダーを捕まえようとします。
探偵が3回の試行でリーダーを推測した場合、探偵は勝者です。そうでない場合は、サークルが勝ちます。
有名人
プレイ方法:これには、少し紙とペンが必要です。紙をストリップにリッピングし、グループ内の各人に3〜5を手渡します。 (書くことができない小さな人がいる場合は、筆記者として行動できる大人と一致します。)各人に紙の各ストリップに有名人の名前を書いて、折りたたみ、帽子やバッグに入れてください。 「有名人」という用語はゆるく解釈する必要があることを忘れないでください(そのため、お気に入りの先生、友人、漫画のキャラクター、歴史上の人物、著者、映画スターなどを含めることができます)。
全員が名前を提出したら、グループをチームに分けます。各チームは交代で紙のスリップを引き出し、チームメイトに有名人の名前を推測させようとします(チームAのプレーヤーは1分間名前を引き出し、チームBの誰かがチームの名前を引き出してから、チームAなどから別のプレイヤーに戻ります)。最初のラウンドでは、名前を引き出している人は、自分が望むことを何でも言うことができます(スリップの名前を言うことなく、シャレードのルールと同様)。すべての有名人が推測され、バッグや帽子が空になるまで、チーム間で回転します。
ラウンド2については、紙のすべてのスリップを戻し、新しいルールでプロセスを繰り返します。これで、チームに推測しようとしている人は、2つの単語しか言えないことです。
3回目の最終ラウンドでは、チームに推測してもらう人は何も言うことができず、それぞれの手がかりしか行動できません。
ラウンドが通り過ぎると、大声で笑い、キャンプファイヤーの周りに夜を過ごす準備をします。
リンゴのリンゴ、洋ナシ
Apple Apple、Pear Pearは、プレイするのがとてもエキサイティングな高速ゲームです。もう少し難しいので、通常はペアでチームを組みます。
プレイ方法:あなたのチームの名前になるために果物を選択してください。複製がないことを確認してください!各名前が決定されたら、みんなに果物を伝え、他のチーム名を暗記しようとします。ゲームを開始するには、すべてのチームがゲーム全体で繰り返されるハンドモーションを学習する必要があります。手の動きは、パット(太ももに手を叩く)、拍手、スナップ(片手で)、スナップ(もう一方の手で)です。ゲーム全体で繰り返される安定したビートとしてそれをしてください。パット、拍手、スナップ、スナップ。繰り返す。
誰もが準備ができたら、1つのチームを開始できます。 2つのスナップで、彼らは2つの言葉を言います。 1つ目は別のチームのフルーツ名で、2つ目は1〜4の任意の数字です。たとえば、「Apple、2」などこの場合、Appleチームは、手の動きが繰り返されると、「Apple、Apple」と言います。前のチームが言った数は、チームが自分の果物を何回言っているかを示しています。その例では、前のチームが「2」と言ったので、チームアップルは2回それを言うでしょう。さらに、チームは常に最終的なスナップで果物を言って終了する必要があります。これは、前のチームが「Apple、3」と言った場合、Team Appleが拍手の動きで「Apple」と言い始めることを意味します。動きごとに、彼らは自分の果物を一度言うので、それは「Apple、Apple、Apple」のように聞こえます。拍手、スナップ、スナップ。次のハンドシグナルの回転では、サイクルが再起動し、そのチームは別のチームのフルーツとスナップの数字を言っています。
チームが何らかの形で台無しになった場合、それは出ています。最後のチームが勝利します。
ブラックマジック
家族の心を吹き飛ばしたい場合は、黒魔術を演奏してください!目的全体は、個人が魔法がどのように起こるかを理解することです。
プレイ方法:まず、二人はすでに遊ぶ方法を知っている必要があります(私たちは彼らを魔術師Aと魔術師Bと呼びます)。魔術師Aは目を閉じ、グループは秘密のオブジェクトに同意し、静かに魔術師Bを指していると指摘します
魔術師Aが目を開き、魔術師Bは「それは私のシャツですか?椅子ですか?」魔術師Aは、秘密の指標を聞くまで「いいえ、いいえ、いいえ」と答えます。インジケータは、色が黒いものを指しています。両方の魔術師は、黒いオブジェクトの直後にオブジェクトが「はい!」になることを知っています
プレイヤーは驚かされ、魔術師が秘密のオブジェクトが何であるかをどのように発見したのか疑問に思うでしょう。グループの誰かが秘密を発見したと思っている場合、彼らは目を閉じる人であることを試みることができます。彼らが一貫して正しいオブジェクトを推測できるなら、彼らは黒魔術を学んだ!誰かが魔法のトリックの秘密を知ったら、それが人々がそれを理解するために複数の家族のキャンプファイヤーを取ることができるので、彼らがそれを自分自身に保つように勧めます。
編集者注:この記事はもともと数年前に公開されたものであり、最近では2024年8月8日にアソシエイト編集者のKari Hansonによる新しいゲームで更新されました。